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对比二维动画与三维动画电影的制作技术及风格

来源: ca888亚洲娱乐城 时间: 2017-05-22 10:55 阅读: 次 【加入收藏

  摘要 :在后现代消费和视觉体验时代里,动画艺术成为了最好的视觉娱乐生活方式,预示着未来将会有巨大的文化价值和商业价值。当下而言二维动画与三维动画是目前动画市场的两种表现形式,二维动画影片的历史悠久,最初是来源于电影与二维平面造型艺术的结合,二维动画影片重表现,具有较强的的艺术性。随着电脑技术的飞速发展,三维动画影片逐渐成为主流,是逐渐成为一种新颖的表现形式,三维动画影片更加趋近于写实逼真,表现形式也更加多样化,具有更强的视觉冲击力。本文主要就从二维动画影片与三维动画影片的技术特征、艺术表现风格的角度,分析比较二者的异同、优缺点,探寻二者之间的关联,并试图理顺二者之间的关系,从而使二者能共同协调发展。

  关键词 :二维动画影片 ;三维动画影片 ;动画 ;艺术风格

  一、二维动画影片与三维动画影片制作技术比较

  (一)动画影片的发展概况

  “动画”一词的诞生。最早可追溯到 1906 年,当布莱克顿经过反复实验设计制作出《滑稽脸上的幽默相》这部接近动画片的短片,动画作为一种视听艺术逐渐走进人们的生活。在中国抱着创造中国人自己的动画片的理想,以万氏兄弟为代表的第一代中国动画人应运而生,成为中国动画片的开山鼻祖。从 1922 年摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》到今天,已经有了 110 多年的历史。

  二维动画开始成为人们认识世界、表达观念的一种艺术表现形式,在此期间涌现出了很多经典的富有艺术性的动画作品:如上海美影厂的《大闹天宫》《宝莲灯》等,迪士尼的《白雪公主》《小鹿斑比》等,宫崎骏的《风之谷》《千与千寻》等二维动画影片创造了一个又一个电影神话,尤其是迪士尼的《狮子王》更是将二维动画影片推向了一个新的高峰。上世纪 90 年代以来,从最开始的传统二维动画到无纸动画、三维动画 ;以及动态捕捉、3D 扫描、VR 虚拟现实和 AR 增强现实系统等各种技术手段的更替和革新,使得传播媒介更加趋向多元化。发展的趋势是 :三维动画影片虚拟产品演示运用到越来越多的领域,以三维动画影片为代表的高端动画艺术快速发展,第一部三维动画影片《玩具总动员》的诞生标志着动画进入一个新的时代。皮克斯、迪士尼、梦工厂、华纳兄弟等集制作、发行和放映于一身的大型垄断影视集团,在激烈的竞争中创造了一个又一个三维动画影片的票房奇迹。其中像《怪物史莱克》系列《、海底总动员》《冰河世纪》系列《、极地特快》《冰雪奇缘》《疯狂动物城》等横空出世,袭卷北美、欧洲全球各大票房榜首,一步步将三维动画产业推向高峰,时至今日,三维动画产业已迎来全盛时期。

  (二)二维与三维动画影片设计制作技术特点比

  较。传统二维动画影片情节发展节奏感强,人物个性鲜明,动作流畅 , 装饰感强,艺术风格特征明显。以上都能使观众更容易感受到动画师想传达的思想。二维动画影片角色是一种艺术表现形式的视觉符号,以夸张、变形的视觉效果给观众带来审美张力 ;色彩鲜艳,可爱的卡通风格以及强烈的动作节奏感强,带给观众强烈的视觉冲击 ;幽默的角色形象,舒缓紧张的生活压力带来轻松愉悦。二维动画影片对美术基础要求较高。

  缺点是比较难表达角色真实微妙细节动作以及对人物内心活动表达有一定的局限。传统的二维动画影片最早是在纸面上进行绘制的,单线平涂动画,水墨动画,剪纸动画等都是在纸上绘画为主,是最接近于绘画的动画形式,单线平涂动画是平面动画形式中最常见的一种动画技巧,它工艺比较简单,易于操作。以前的单线平涂动画大多是在赛璐珞上完成的,例如《白雪公主》

  《哪吒闹海》等。随着经济的发展与科学技术的进步,现代数字科技、电脑图像处理技术已经进入到所有商业设计领域中。现如今二维动画影片大部分都是在电脑中用二维软件设计造型、台本分镜、动画、上色、特效以及后期合成。常用的二维制作软件有 Retas HD、Flash、Harmony 等。

  三维动画又称 3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。其特点是体积感强,比传统动画平面画面更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉。三维动画影片技术入门门槛相对较低,但其缺点是需要多年的累积,同时还要不断学习和更新电脑软件技术。三维设计师在 Maya、3ds Max 、Rhino(犀牛)等三维动画软件中建立角色、场景等模型,赋予模型材质贴图,再根据剧本要求摆放摄影机,设计角色动作,最后进行特效设计、灯光渲染及合成,如《怪物公司》《功夫熊猫》《阿凡达》《大圣归来》等此类影片。由于其精确性、真实性和可操作性,目前被广泛应用于影视、广告、军事、娱乐等诸多领域中的角色模型设计、动画设计、特效制作(如风雨雷电、爆炸、烟雾、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景等)、虚拟产品演示等。

  二、二维动画影片与三维动画影片艺术风格比较

  在视觉特征上,二维画面是平面上的画面,纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,最终只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。二维动画影片是只在水平、垂直两个维度的平面空间中创作的动画,这种动画具有平面的装饰感。一个真正的三维画面,画中景物应有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的场景视角。二维画面无论怎样看,画面的内容是不变的。因而可得出二维与三维动画影片的区别主要在于采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。早期的二维动画影片是原动画师进行手绘创作,从人物造型设计、场景设计、分镜设计到原动画设计都是一张张绘出来的,原动画师将运动的物体和静止的背景绘制在不同的透明胶片上,然后按顺序叠放在一起进行拍摄,最后进行后期合成。电脑图形图像技术发展起来以后,制作者可以直接在二维设计软件中将动画形象绘制在不同的层上,这些二维的层在电脑中叠加更为方便,并能满足创作者调整和修改的需要。而三维动画影片的创作则是使用三维电脑软件,在具有透视图、正视图、侧视图、顶视图的虚拟空间中创建具有立体感、透视感的形象和场景。在三维电脑软件中进行角色和场景的建模过程,更像是在三维软件中设计雕刻一件立体雕塑的过程。

  另外二维动画影片画面精致而三维要略显粗糙一些,三维动画影片真实感比二维动画影片强一些,这是立体与平面的区别。

  在艺术风格上,二者的前期造型设计是差不多的,二维动画影片本质上强调绘画。以前大多数的二维动画影片设计师是艺术家的出身,二维动画影片作品与传统绘画艺术有密切的联系。二维动画影片从始至终都是以手绘及平面的形式呈现,从原画到动画,从场景到上色都是通过手工或电脑绘制。二维动画影片在创作中吸取了中国画、油画、版画、漫画等多种绘画形式特点,将现实生活中的角色形象提炼为简洁的线条,运用幽默夸张的手法来描绘现实生活中的点点滴滴。如《牧笛》

  用独特的艺术手法,画面的水墨风格传达出浓郁的中国传统文化气息。整个动画短片有着写生意味的风景和人物,充满田园生活气息,自然、朴素、真挚。三维动画影片的手绘设计是前期设计,只是为在 Maya 等软件中进行中期制作提供参考。三维动画影片虽然没有二维动画影片的绘画艺术效果,但三维技术作品立体感强,真实空间的透视,光影,质感的模拟,使得角色造型、场景空间等都能贴近真实生活场景。如《阿凡达》《大圣归来》这种这些影片不仅在视觉造型上有三维立体的效果,几乎可以以假乱真的表面光泽,凹凸等质感效果。

  比较二者在后期效果处理方面的不同 :1. 二维动画影片中后期效果既可以在纸上绘画也可以通过软件设计制作;三维动画影片则全部在电脑软件中完成。2. 二维动画影片中的特效是指相对特殊画面效果,不同于一般的常规角色或场景动态表现,主要为镜头特效、角色特效、场景特效。镜头特效包括景深变化、景别转换、色调变化等。角色特效一般体现在角色的动态表现方式方面,如动态节奏的变换,运动模糊和体现速度感的辅助线条。场景特效表现为明暗光影的变化,大规模场景动画特效,如房屋的倒塌、断裂、碰撞等,自然天气特效,风、雨、雷、电等。三维动画影片的后期与二维动画影片的后期和特效有相同点也存在着异同,三维动画影片的特效使用 Maya、3ds Max、Realflow、Houdini等软件,后期主要使用到 Premiere、After Effect 、Nuke、Shake 等软件,但不同的是三维动画影片的后期特效做的比较逼真,如影片《阿凡达》有如真实发生在周围的事件。

  三、动画片发展趋势

  二维动画影片和三维动画影片,艺术形式采用了不同的技术,但它们是相互融合的。无论是什么样的形式展示作品,都有它反映的个人特性,在其中,两者都需要扎实牢固的艺术基础,都需要有鲜活的人物形象和流畅的动作设计。事实上,现在动画片大多数设计生产过程包含了多种技术,有时制作一部动画电影使用有超过数十种软件。为了呈现一个完美的效果,发挥不同软件的优势。大量的三维技术现在逐渐应用到二维的高端软件中,以期达到二维中完美的空间效果,便于使用电脑计算中间画。还有的直接用三维动画影片技术来实现二维的效果,就像《埃及王子》中摩西用神杖将大海一分为二的宏大场面,用的三维模型贴上二维的海面贴图效果,将三维逼真细腻的运动和二维华丽的贴图完美结合到一起。这样做既取得了真实逼真的视觉效果,也弥补了传统绘画上的一些不足。也有很多二维和三维结合的,如美国的《小马王》、法国的《疯狂约会的美丽都》等。也有把三维动画影片渲染成二维动画效果,在二维动画的背景中加入三维粒子特效、流体、布料等,都很好的说明两者优势互补、密切结合是一个很好的发展方向。如果能将二维动画影片的卡通性、三维动画影片的真实感揉捏在一起,不仅动画效果好还可以大大节约设计制作周期。

  四、小结

  目前,二维动画影片与三维动画影片既竞争又相互依存,没有二维绘画造型的基础三维动画影片将得不到更好全面发展,而没有三维技术的革新,动画产业将会停滞不前,当大量炫目精美的三维动画影片、电脑特技充斥着我们的眼球时,平淡真实、细腻唯美的手绘二维动画影片又是令人难以割舍。因此,是否能将传统二维动画影片和三维动画影片有效地结合,有助于丰富的动画表现手段,提高动画的表现手法,打破传统的二维动画影片和三维动画影片各次独立的情况,发挥各自的优势,弥补各自的不足。动画师们试图找到两者的结合点,从而更好的运用这两种技术,做到既不抛弃绘画基础,也要去研究新的数字技术,将我国动画影片制作水平提升到一个新高度。

  参考文献 :
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